策略文章和视频

  • 用户体验路线图101

    路线图是未来用户体验工作和用户问题的战略计划,需要立即解决,而不是在未来解决。

  • 用户体验成熟度的四个因素

    提高用户体验成熟度需要跨越4个高层次因素的增长和演变:战略、文化、过程和结果。

  • 用户体验团队结构和报告

    UX员工可以采用两种方式组织:集中或分散(或混合)。这些团队还可以向更大组织的不同部门报告。对于这些团队结构问题,目前没有单一的最佳实践。

  • UX路线图研讨会:议程+活动

    通过引导参与者进行活动,使他们熟悉项目目标、背景和输入,并确定关键路线图主题和优先级,在研讨会环境中协作创建用户体验路线图。

  • PM和UX对各自的工作职责有明显不同的看法

    一项针对用户体验和产品管理人员的调查显示,这些专业人士在许多关键任务(如发现和早期设计)的责任归属上存在分歧。

  • 用户体验项目的利益相关者分析

    用户体验专业人士经常努力说服利益相关者支持用户体验研究和设计工作。认识到谁是您的关键利益相关者以及他们如何影响您的工作是建立卓有成效的利益相关者关系的第一步。

  • 人工智能与用户体验的关系

    人工智能产品有良好的用户体验吗?只是部分地,为了变得更好,我们需要更多地关注人类的需求,而不是技术上可能的东西。但是人工智能也可以帮助用户体验专业人士更好地完成他们的工作,这将更广泛地提高可用性。

  • 设计系统101

    设计系统是一组标准,通过减少冗余来管理大规模设计,同时创建跨页面和通道的共享语言和视觉一致性。

  • UXers和产品经理都说其他人干扰了他们的工作

    对372名UX和PM专业人员的调查显示,重复工作频繁,并产生混乱和效率低下。

  • 产品重新设计:增量或大修

    重新设计用户界面可以在许多较小的增量版本中完成,也可以作为一个大的完整重做来完成。大的改变是有风险的,但在3种情况下是必要的。

  • 路线图的6个步骤

    为了创建路线图,输入被收集并聚集到主题中,然后进行优先级排序和可视化。本文介绍了路线图的6个关键步骤,这些步骤可以应用于任何范围或行业。

  • 用户体验和产品设计中的3种路线图

    包括用户体验工作的路线图可以有3个范围:产品、领域和专业。了解这些以及它们的好处可以专注于您的流程、工作和目标。

  • 用户体验愿景

    为用户将来对您的产品、服务或组织的体验创建一个理想的视图。这不是绒毛,但将指导统一的设计策略。以下是创建用户体验愿景的5个步骤。

  • 改进、重塑、重建:体验改善的3种策略

    为了改善客户体验,解决方案根据预算、风险承受能力、准备情况和未满足的需求,从低到高投资和影响不等。

  • 测试产品用户体验的7个步骤

    通过首先确定适当的指标和研究方法来测试您的用户体验。然后,通过按照相同的既定方法进行研究,跨产品的不同版本跟踪这些指标。

  • 关于计算用户体验投资回报率的三个误区

    许多团队过度考虑UX工作的投资回报计算。将这些计算作为评估设计战略价值的一种方法。

  • 人工智能和机器学习将改变用户体验研究和设计

    在虚拟用户体验会议上,雅各布·尼尔森被问及“人工智能和机器学习将如何影响用户体验研究与设计?”

  • 用户体验成熟度模型

    15年前的用户体验成熟度模型是否仍然有效,公司能否保持最高水平,即以用户为中心的公司?

  • 用户体验路线图:定义和组件

    用户体验路线图是一个高层次的、活生生的工件,它对用户体验团队未来的工作和需要解决的问题进行了优先排序和沟通。

  • 市场研究团队和用户体验研究团队能否合作并避免沟通失误?

    考虑到市场研究和用户研究高度相关,并将两者结合起来,而不是阻止不同类型的研究团队协作,这将有助于提高整个客户旅程和用户体验质量。

  • 用户体验路线图101

    路线图是未来用户体验工作和用户问题的战略计划,需要立即解决,而不是在未来解决。

  • 用户体验团队结构和报告

    UX员工可以采用两种方式组织:集中或分散(或混合)。这些团队还可以向更大组织的不同部门报告。对于这些团队结构问题,目前没有单一的最佳实践。

  • 人工智能与用户体验的关系

    人工智能产品有良好的用户体验吗?只是部分地,为了变得更好,我们需要更多地关注人类的需求,而不是技术上可能的东西。但是人工智能也可以帮助用户体验专业人士更好地完成他们的工作,这将更广泛地提高可用性。

  • 产品重新设计:增量或大修

    重新设计用户界面可以在许多较小的增量版本中完成,也可以作为一个大的完整重做来完成。大的改变是有风险的,但在3种情况下是必要的。

  • 用户体验愿景

    为用户将来对您的产品、服务或组织的体验创建一个理想的视图。这不是绒毛,但将指导统一的设计策略。以下是创建用户体验愿景的5个步骤。

  • 人工智能和机器学习将改变用户体验研究和设计

    在虚拟用户体验会议上,雅各布·尼尔森被问及“人工智能和机器学习将如何影响用户体验研究与设计?”

  • 用户体验成熟度模型

    15年前的用户体验成熟度模型是否仍然有效,公司能否保持最高水平,即以用户为中心的公司?

  • 市场研究团队和用户体验研究团队能否合作并避免沟通失误?

    考虑到市场研究和用户研究高度相关,并将两者结合起来,而不是阻止不同类型的研究团队协作,这将有助于提高整个客户旅程和用户体验质量。

  • 经济衰退中的UX变化

    在虚拟用户体验大会上,雅各布·尼尔森回答了观众关于用户体验如何随着世界经济衰退而变化以及哪些新行业将从用户体验中受益的问题。

  • 用户体验和创新适应的长期变化

    在过去的30年里,用户体验领域发生了怎样的变化,它将如何继续变化,我们对技术创新的吸收有什么期待?

  • 设计师角色的转变:以人为中心的实用设计

    以人为本的设计有4条原则:理解问题、人和系统,并进行迭代设计。但是如果你没有时间完成所有的4个步骤呢?

  • 用户体验可以100%远程吗?

    是否可以100%远程完成所有用户体验工作?在第一次虚拟用户体验会议上,雅各布·尼尔森在观众问答环节回答了这个问题。

  • 复制著名公司设计的风险

    如果一个网站或公司是大而著名的,你应该为自己的网站复制他们的设计吗?可能不会,因为好的用户体验取决于环境,而您的情况可能与世界著名公司的情况大不相同。

  • UX将在5年内走向何方?

    我们询问了一群用户体验专业人士,他们认为未来5年该领域会发生什么。设计会变得更好吗?更糟的(没人这么想)还是什么全新的东西?

  • 用户讨厌改变

    任何时候你发布一个新的用户界面设计,你都会收到投诉。这并不意味着新设计比旧设计差;这仅仅意味着它是新的,用户不喜欢学习不同的做事方式。减少厌恶改变的小贴士(你不能完全避免)。

  • 创建用户体验路线图

    一个有效的用户体验路线图可以帮助团队保持战略方向,与利益相关者保持一致,并对想法进行优先排序以响应请求。

  • 10年后人们会更精通科技吗?(雅各布·尼尔森)

    人们自然避免学习计算机。不要期望人们的技术技能在未来有所提高。

  • 用户体验应该在哪里报告:集中报告、产品报告还是其他报告?

    作为用户体验团队或产品团队的一部分进行用户体验工作有明显的优点和缺点。了解并解决这些问题可以帮助您提高组织的用户体验成熟度,提高对用户体验的认识,并磨练您的技能。

  • 用户体验决策中的优先级矩阵

    优先级图表或矩阵可以帮助用户体验从业者将重要决策建立在客观、相关的标准上,而不是主观意见上。

  • 用户体验成熟度和预算

    当预算分配给组织时,爬上8个UX成熟度级别的组织可能会在第4级变得自满。预算不等于到期日,甚至不等于生存能力。确定你的成熟度以及如何进步。

  • 用户体验成熟度的四个因素

    提高用户体验成熟度需要跨越4个高层次因素的增长和演变:战略、文化、过程和结果。

  • UX路线图研讨会:议程+活动

    通过引导参与者进行活动,使他们熟悉项目目标、背景和输入,并确定关键路线图主题和优先级,在研讨会环境中协作创建用户体验路线图。

  • PM和UX对各自的工作职责有明显不同的看法

    一项针对用户体验和产品管理人员的调查显示,这些专业人士在许多关键任务(如发现和早期设计)的责任归属上存在分歧。

  • 用户体验项目的利益相关者分析

    用户体验专业人士经常努力说服利益相关者支持用户体验研究和设计工作。认识到谁是您的关键利益相关者以及他们如何影响您的工作是建立卓有成效的利益相关者关系的第一步。

  • 设计系统101

    设计系统是一组标准,通过减少冗余来管理大规模设计,同时创建跨页面和通道的共享语言和视觉一致性。

  • UXers和产品经理都说其他人干扰了他们的工作

    对372名UX和PM专业人员的调查显示,重复工作频繁,并产生混乱和效率低下。

  • 路线图的6个步骤

    为了创建路线图,输入被收集并聚集到主题中,然后进行优先级排序和可视化。本文介绍了路线图的6个关键步骤,这些步骤可以应用于任何范围或行业。

  • 用户体验和产品设计中的3种路线图

    包括用户体验工作的路线图可以有3个范围:产品、领域和专业。了解这些以及它们的好处可以专注于您的流程、工作和目标。

  • 改进、重塑、重建:体验改善的3种策略

    为了改善客户体验,解决方案根据预算、风险承受能力、准备情况和未满足的需求,从低到高投资和影响不等。

  • 测试产品用户体验的7个步骤

    通过首先确定适当的指标和研究方法来测试您的用户体验。然后,通过按照相同的既定方法进行研究,跨产品的不同版本跟踪这些指标。

  • 关于计算用户体验投资回报率的三个误区

    许多团队过度考虑UX工作的投资回报计算。将这些计算作为评估设计战略价值的一种方法。

  • 用户体验路线图:定义和组件

    用户体验路线图是一个高层次的、活生生的工件,它对用户体验团队未来的工作和需要解决的问题进行了优先排序和沟通。

  • 用户体验与客户体验:有什么区别?

    客户体验(CX)是一个通常用于定义长期用户体验的术语。

  • 旅程地图:9个常见问题

    旅程地图有助于在组织中建立共同点,但实践者经常对其范围和创建方法存在疑问和误解。

  • 使用优先级矩阵通知用户体验决策

    图表和矩阵等视觉工具可以帮助实践者根据客观、相关的标准而不是主观意见做出重要决策。

  • 服务蓝图的5个步骤

    五个关键步骤构成了一个服务蓝图框架,可以扩展到任何范围或时间线。

  • 营销电子邮件和时事通讯:UX发现的当时和现在

    新的研究发现,时事通讯的设计和客户对营销电子邮件的态度都发生了巨大的变化。

  • 将用户体验目标转化为分析测量计划

    关注用户体验目标以推动分析测量计划,而不是跟踪肤浅的指标。确定设计的核心目标,以便对其进行有意义的测量。

  • 全渠道用户体验中的无缝

    公司必须支持跨渠道的无痛过渡,以创建可用的全渠道体验。

  • 在全渠道用户体验中优化上下文

    针对每个渠道在客户旅程中的独特优势和作用进行设计,以创造可用的特定环境体验。

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