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空状态为设计师提供了交流系统状态的机会,增加了系统的易学性,并为关键任务提供了直接的路径。本文提供了为无内容容器设计空状态对话框的指导。
指导方针帮助用户忍受长时间的等待和频繁的中断,这是复杂工作流程的典型特征。
Nielsen的10个可用性启发法可以用来分析支持特定领域、复杂工作流程的应用程序的用户体验。
来自传统的内容/写作背景,Michelle Blake介绍了她的案例研究,拓宽了她的职权范围,以更全面的用户体验问题,并改进了她组织的网站设计。
提倡不那么道德甚至是欺骗性的用户界面通常是由短期的想法和即时的用户体验指标造成的。伤害用户的长期影响可能会适得其反,导致品牌忠诚度下降。
跨文化设计改编的范围从翻译到本地化。研究一般的和上下文的文化差异可以帮助你决定你应该做出什么样的设计改变。
一致的设计增强了易学性,通常对可用性是最好的。但如果你正在解决的问题是完全不同的,那么不一致可能会更好。
直播可以让用户看到产品的细节,并实时得到他们的问题的回答。它们可以整合到电子商务网站和社交网络应用程序中。
一个清晰的视觉层次引导眼睛看到页面上最重要的元素。它可以通过颜色、对比度、比例和分组的变化来创建。
用户在开始使用应用程序或其他产品之前必须消化的入职说明需要注意和努力,从而降低了可用性。应该尽可能避免它们。
弹出窗口和许多类型的模态对话框通常是干扰用户界面的元素,它们会阻碍用户实现目标并引起烦恼。以下是一些最糟糕的弹出式用户体验错误。
为了能够快速可靠地理解仪表板概述上显示的数据,请使用与人的预注意视觉处理配合使用的可视化样式。
尽管复杂的应用程序支持的工作流程和最终用户有很大的差异,但这8条设计准则通常是适用的。
通过设计支持补偿和非补偿决策策略的界面,简化用户的购买决策。
在两种不同的系统状态之间切换的开-关控件需要清楚地向用户传达当前状态和系统将移动到的状态(如果用户按下该控件)。
Onboarding是让用户熟悉新界面的过程。它可以涉及下列一个或多个组件:特性提升、定制和说明。
首次使用面部识别支付的用户开始担心。更好的入职体验可以缓解担忧,形成事实思维模式。
我们的研究表明,教程并不能让用户更快或更成功地完成任务;相反,他们会让他们觉得任务更困难。
尺度、视觉层次、平衡、对比和格式塔原则不仅创造美丽的设计,而且在正确应用时增加可用性。
定义触发器、转换、持续时间和动画的简化,并注意易访问性问题和惹恼用户。
当我们被问到问题时,UX专业人士通常会回答:“看情况而定。”为什么我们如此依赖这个短语?
Jakob Nielsen在拉斯维加斯用户体验大会上的主题演讲讨论了用户体验的基本原则,这些原则在几十年后仍然保持稳定。
支持复杂和重复工作流程的两个设计原则。
知道何时追随或摒弃设计潮流。预算、品牌和行为这三个B将帮助你做出正确的决定。
平面设计的危害和让平面设计可用的5个关键用户体验指南。
每次生成UI通常都向前走两步,然后后退一步。即使新技术(如人工智能(AI)和语音识别)出现,了解现有的用户体验指南将帮助你避免失误。这是Jakob Nielsen在哥本哈根UX大会上的主题演讲。
6个UX指南,确保你的用户识别你的图标,并知道他们的意思。
用户把大部分时间花在其他网站上。这意味着用户喜欢你的网站以和他们已经知道的其他网站一样的方式工作。设计用户习惯的模式。
即使是伟大的公司也会犯错。不要因为一个成功的公司使用了一个设计模式,就认为它是安全的,从而让你的用户体验冒着风险。
用户体验中的动画必须不引人注目、简短且微妙。将其用于反馈、状态改变和导航隐喻,并增强能指。
在用户界面中完成频繁操作的替代方法通过加速交互来支持专家用户,而不妨碍新手。
区分这两种操作对于避免丢失用户的工作至关重要。在关闭视图之前保存更改,使用文本标签而不是X图标,并在破坏性操作之前提供确认对话框。
不管是否是模态,大多数覆盖出现在错误的时间,在关键任务期间打断用户,使用糟糕的语言,并导致用户迷失方向。
页脚几乎可以在每个网页的底部找到,通常有多种形式,这取决于网站内容的类型。无论他们采取何种形式,他们的存在都是至关重要的(而且被高度低估了)。