从另一学科课程过渡

  • 参加NN/g课程用户体验会议,或安排2020刀塔必威赛事 为你的团队。

  • 用户体验基础训练

    做一个有效的UX专家:了解行话并推销过程

    • 理解UX专业人员在整个项目生命周期中的目的和角色
    • 知道何时应用哪种研究方法,以及如何利用数据来改进设计
    • 评估您的组织对用户体验的承诺
    • 学习将用户体验作为竞争优势来推广的技巧
  • 信息架构

    组织和结构化信息,以提高可发现性和可发现性

    • 如何组织和组织你的网站…在深入研究设计之前
    • 选择层次模型、组织方案、标签名称
    • 处理元数据、分类法和搜索
    • 设计、记录和评估内务部的方法
  • 每个设计师都必须知道的用户界面原则

    学习人机交互(HCI)的关键研究成果,以及如何将其应用于用户体验设计问题

    • 从人机交互(HCI)领域研究最相关的概念,并学习将这些原则应用于具体的设计问题
    • 能够解释为什么某些设计在特定情况下更有效
    • 从一开始就设计出更好的界面,要知道人类的局限性,并减轻用户的负担
  • 有效的用户体验设计创意技巧

    为任何用户体验设计或重新设计挑战提供创造性解决方案的系统方法

    • 了解如何改进用户体验设计过程中的想法生成阶段
    • 实践广泛的以用户为中心的创意技术,并学习如何适应你的团队或项目
    • 用全新的视角来看待你的设计挑战
  • 交互设计:3天课程

    UX先驱Bruce“Tog”Tognazzini教授人机交互(HCI)的原则、过程和技术。

    • 无论你是刚从平面设计、心理学或其他入门学科毕业,还是刚开始学习HCI,你都可以从拥有坚实的HCI基础中获得自信。
    • 通过五个深入的实践实践,对设计的整个生命周期有一个深刻的理解
    • 实践Tog在苹果公司帮助开发的方法论,直到今天仍在使用,它会让产品变得流畅、令人兴奋,而且简单易用。
    • 获得信息理论、人类心理学、生理学和HCI科学的其他方面的知识,你将准备做出智能、知情和有效的设计决策
    • 学习以最小的压力和努力“销售”你的设计的技巧,这样你就可以花时间做你喜欢的工作。(经理:这意味着你的设计师会更有效率。)
  • 线框图和原型设计

    快速和经济有效的技术识别主要的可用性问题早期与草图和纸。非常适合敏捷和精益过程

    • 学习早期发现可用性问题和缩短开发时间的技术
    • 了解纸上原型如何促进创造力并在团队成员之间建立共识
    • 使用线框和原型进行自己的快速可用性测试
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