您选择了交互设计:3天课程。
本课程是是11月UX大会的一部分.继续到11月的UX大会注册,或者选择参加更多的课程。
UX先驱Bruce“Tog”Tognazzini教授人机交互(HCI)的原则、过程和技术。
3天交互设计课程的每一天都是在前一天的基础上进行的。我们建议您参加所有的日子,以获得最多的课程。
本课程在讲课和研讨会之间交替进行。您将通过深入的练习和研讨会学习应用和实践新的原则和技术,同时保持在支持他们的研究基础上。
您将参加五个研讨会,包括:
课程还包括:
“如果你想学习如何正确地设计系统,没有人比Tog更适合教你了。他保持信息的趣味性和娱乐性。仅仅三天就涵盖了很多材料。”
林恩·萨格,马林县
“直接由Tog教授是一种你无法从书本中学到的经验。他的故事和轶事确实增进了学问。这门课程非常有价值,我极力推荐!”
Amrita Bharij,伦敦,英国
“这门课比我预想的深入/广泛/深入到事物的核心。我觉得自己很强大,有一种我真正渴望的意识和觉悟。此外,Tog是一个非常强大的老师,但我也有点希望他是我的爷爷,因为他超级有趣,有惊人的爷爷笑话!我真的会想念他的。除此之外,能遇到开创我们新世界的人,感觉真的很酷。”
“Tog是一位具有丰富知识的娱乐主持人。他有很多精彩的故事,这些故事能让他的观点真正被人接受。他提出的原则很容易联系起来,并适用于我现有的项目。”
“从这个行业真正的先驱那里学习方法真是太棒了。这是很有帮助的学习,这是非常科学和心理学的基础,而不是什么“情感”帮助设计师证明我们在这一领域的价值。
更多的参与者的评论
“伟大的课程。很高兴听到Tog在麦金塔和WebMD时代的战争故事。我也很欣赏课程材料的科学和实用框架,这是行为设计的良好基础。”
乔恩•阮Hotwire
“托格把绒毛拿走,你看到/听到的都是伟大……”
米歇尔·哈珀Designory
“传说中的衣服。他的会议不容错过。3天的课程结束时,你将具备成为一名用户体验设计师所需要的知识,并将实践和理论结合起来。”
瓦利德萨米,迪拜
“课程中引入了大量的概念和词汇,但我从未感到不知所措,这要归功于它迷人的授课风格。这门课我找不出任何毛病,只是我希望能有更多时间和托格在一起!”
玛雅Sellon、荷兰
“我喜欢很多东西,有些东西我已经知道了,但我喜欢Tog超越的东西。这些例子非常棒。”
埃斯特班·帕蒂诺(Esteban Patino), Playful Interactive,蒙特雷,墨西哥
“我喜欢这门课的一切!”在当今世界,人机交互的价值和重要性以及技术在我们生活中所扮演的角色,使用户体验(或人机交互)设计师的工作变得更加强大,是一门复杂的艺术和科学,由Tog熟练地展示。”
卡丽莎·伍德沃德(Karissa Woodward), SilverTech Inc.
“这门课程内容非常丰富,涵盖了广泛的相关信息。同时,有趣地回顾一下苹果人机交互的历史。谢谢!”
马特•多诺万Hayneedle
事情很容易理解——用门外汉的话来说。出色的,有趣的,迷人的演讲。喜欢真实世界的例子,帮助把概念带回家。”
林赛•约翰逊HMR
“这门课让我看到了一种全新的思考和工作方式。我很高兴能将这周所学到的知识运用到我的工作实践中。谢谢你!”
Oliva Verdugo,巴恩斯基金会
“你在课程中学到的概念不仅适用于网络/应用程序,它是你可以在任何涉及用户(人类)交互的地方使用的知识。”
大卫·罗伊,Stage Stores
“‘Tog’显然在交互设计方面很有经验,这种经验给材料带来了极大的可信度。”
Gabriel Rowold,通用动力IT部的
“这门课肯定需要3天。有这么多的材料要涵盖,所有必要的,和Tog的交付是迷人的和有影响力的。这是一门很棒的课程。”
Anastasia Adams,德勤咨询公司必威棋牌
“我的经验告诉我,即使在3天内覆盖这么多材料是很困难的!但是托格做得很好!”
肖恩·克拉克AALP
“我喜欢所有的案例研究。我认为,当你看到例子并吸收知识时,要比只听理论更容易记住。”
劳拉·帕拉西奥·卡德纳斯,乔纳乔咨询公司的必威棋牌
“布鲁斯才华横溢,他以一种可理解的方式解释了课程材料,尽管教室里有很多技能集。我觉得我的角色得到了解决,同时也对我自己的角色有了更深入的理解。”
本·布鲁克斯TASC
“能上行业先驱的课并不常见,而这门课也没有让你失望!”Tog的故事和真实世界的例子都是难以置信的——尤其是对70年代在硅谷长大的人(我!)来说。”
史黛西Seriza,聚
布鲁斯是一个知识百科全书,并以一种愉快的方式分享他的知识。如果你想学习可用性,包括开发和测试原型,这门课程是一个很好的选择。”
安琪公司
“无论你在哪个行业、哪个领域工作,这都是丰富的信息!”
Kimberly Phillips,匹兹堡大学
“现实世界的案例研究很有帮助。托格通过注入幽默让讲座生动起来,我很欣赏这一点。”
朱莉·奥利弗,大鱼游戏公司的
“这门课程非常有助于人们理解人际交往的原则和基础。我强烈推荐给其他同事。”
初级里维拉,直觉
“经过三天的深入学习,现在当我读他的作品时,我的肩膀上永远会有一个小Tog。谢谢你!”
古斯塔夫Moorhouse
“很棒的课程,对新手UX/UI原则的很棒介绍。”
约瑟夫·伯恩斯,礼来公司
“这是一门很棒的课程,有很多真实世界的例子和经验分享。这有助于强化理论和原则,以便我能够将它们应用到我的设计经验中。”
劳拉·卡斯珀,美国麻醉师协会的
“这门课程将改变你的生活,今天就来参加这门互动设计课程吧!”
Charles Pisano,我发现你公司,纽约
“学习这门课程是为了了解人们以及他们如何使用软件,但更重要的是学习如何了解人们以及他们如何使用你的软件。”
克里斯·坦迪,弗吉尼亚州劳登县
“我学习这门课程是为了更新我作为高级用户体验设计师的技能。我已经做了20多年的用户体验实践者,即使有我所有的经验,Tog的交互设计课程还是很有启发性、知识性和新鲜感的。这门课程不仅是为这个领域的初学者设计的,也是为那些想要在我们的工艺上磨砺的人设计的。您将获得与其他团队成员和Tog(他是一个绝对吸引人的导师)携手工作所需要的经验,构建用例、场景、草图原型甚至用户测试。我向所有用户体验专业人士推荐这门课程,不仅作为一种通行权,而且作为知识的基础。”
Charity M Jantzen, CMJ Designs,美国
“我真的很喜欢托格分享的故事。这只有在像他这样的传奇人物身上才能找到。”
阿西尔·马哈茂德,哈佛大学推广学院
如果你是正式交互设计指导的新手,你会意识到你已经知道的比你想象的要多!本课程以科学为基础,强化许多已知规范/最佳实践,从而建立信心。这些理论同时是复杂的,但又是直接的——Tog以一种既能说明每种理论的复杂性又能说明其适用性的方式来阐述它们。在这个有趣而富有挑战性的课程中,Tog为所有类型的学习者提供了平凡、神奇和令人费解的课程。”
艾米丽·班尼特,休斯顿
“我不会向绝对的初学者推荐这本书,因为它在很短的时间内包含了大量的信息。对于其他人来说,准备学习非常有趣的案例研究和设计原则,并将其应用到日常工作中。”
维琳达,乐高,比隆,丹麦
“动作三天班!这门课涵盖的有用和可操作的材料的数量是惊人的。案例研究和Tog的“现实世界”轶事非常吸引人,真的有助于巩固对更复杂概念和理论的理解。
劳拉·安德森,霍顿·米夫林·哈考特,伊利诺伊州埃文斯顿
“把它!这门课信息量很大。是的,每天3、7个小时坐在屏幕前是很长时间,但这是值得的。当你需要在你的组织中证明用户体验时,不管你的职位是什么,你将带着行动项目和工具离开,以帮助你感到更有信心。我很欣赏Tog讲故事的能力和脚踏实地的性格,他经常逗我笑。托格让一个令人生畏的话题变得平易近人/切实可见。现在,我已经通过nn|g学习了一些课程,每次离开时,我都感到精力充沛、自信,即使是在这种数字格式中,我仍然能够遇到来自世界各地的优秀人才,获得社区感。”
塔里亚(Talia), Drip,明尼阿波利斯,美国
“这是必须做的。我最喜欢的是关于心理学、科学和其他支持我们作为设计师做出决定和妥协的领域的背景。此外,它还为你提供了多种指导方针和学习案例,你可以看到上述所有信息。”
Camilo罗查巴兰基利亚
“布鲁斯·托尼亚兹尼拥有的信息和知识绝对是至关重要和无价的。如果你正在考虑上NN/g课程,这是必须的!”
Jonny Butler, Mile Two, LLC, Dayton, Ohio, USA
“大量的案例研究,非常有用!”
Kamalpreet Machhli, APL, MD美国
“内容很吸引人,并提供了大量真实世界的例子,以奠定一些高层次的人类行为概念。对于任何希望深入了解用户行为,以及希望接触用户体验设计过程和方法论的人来说,这都是理想的选择。”
Erica Rao, Mesa, AZ USA
“Tog知识渊博,课程也很有趣。建议!”
Cheng "Lily" Li, FHLBank San Francisco
“喜欢里面的幽默,喜欢里面的例子和案例研究,也喜欢最后的小组练习。”
Sierra Okulo, Apex Capital
学习创造令人兴奋的、成功的以人为本的产品和服务,从发明以人为本的设计的关键角色之一:Bruce Tognazzini“衣服”.1978年,Tog被史蒂夫·乔布斯聘用,他开发了苹果公司——以及世界上第一个标准的个人电脑人机界面。今天,Tog的原理和方法在世界各地的大学研究实验室和领先的初创企业中得到了常规应用。
您将与Tog密切合作,学习,然后体验设计生命周期的每个步骤。您将看到如何组建和领导一个有效的团队,并亲自执行实地研究,开发场景和人物角色,设计,原型,最后用户测试您的团队项目。你将准备好应用理论、方法和苹果磨练出的行业技巧,以确保在传统应用、网站、移动设备、平板电脑或下一个突破性产品上取得成功。
这是一门紧张的、沉浸式的、有吸引力的、相当于一个学期的人机交互理论和实践的入门课程。它是切合实际的,可以理解的,由我们的与会者一直认为最有趣的演讲者发表。完成后,您将充分准备组织和参与现实世界的设计。
布莱恩·帕特里克·斯奈德
惠而浦公司