用户体验,特别是今天的用户体验,并不是孤立的实践。为了收集知识、产生新想法并构思设计解决方案,最好将人们聚集在一起。这项工作通常落在用户体验上,并以研讨会意念想法的优先顺序亲和图解法或创建同理心的地图和许多其他设计工件.所有这些团队活动通常都是由UX专业人员推动的。

推动者的责任是确保花费在活动或练习上的时间对参与者(客户、涉众和其他团队成员)尽可能有生产力,并产生推动项目前进所需的见解。

为了确保你的参与者从研讨会活动和练习中得到最大的收获,请使用以下方法三步法:解释、执行和检查。

(请注意,在可用性研究的上下文中,相同词汇的含义略有不同,其中“建导师”是运行研究的可用性专家,“参与者”是测试用户。在本文中,“建导师”是负责特定团队活动的用户体验团队成员,其中“参与者”是其他用户体验人员和/或利益相关者。)

步骤1:解释

活动应始终以简短的介绍和解释开始。这可以保持简短(以摘要的形式)如果所有团队成员都参加过当前类型的许多以前的活动,或者他们最近都参加过相同类型的活动。如果一些参与者是新的,或者如果上次类似的活动是很久以前的,则需要更详细的解释。

  • 介绍活动。

  • 描述如何进行该活动。

    • 遍历整个过程,确定完成该过程所需的步骤。
    • 在适用的情况下,为不同的小组成员定义角色,并解释谁应该做什么。角色可以是特定于手头的活动,也可以反映参与者的专业知识,目标是为活动带来特定的视角或知识。
  • 讨论上下文。

    • 为什么它很重要?
    • 如果可行的话,通过概括和解释活动适合的其他类型的目标来教育参与者。想想研讨会之外的情境:
      • 活动是否适合特定场景?
      • 个体参与者如何将同样的过程应用到其他地方?
  • 回答任何需要澄清的问题

在设置过程中,目标是描述活动的一般特征,但不要说明参加活动后会学到什么。作为推动者,您有责任在执行练习之前建立一个中立的、积极的基础。就像在数据收集活动中一样,你应该避免有偏见的陈述或问题这可能会影响参与者。

第二步:执行

解释完练习后,让参与者完成你要求他们做的事情。四处走动,帮助个人或团体。

你的目标是在活动进行过程中保持注意力不集中,除非你在活动中被分配了特定的角色。如果出现问题(例如,参与者看起来迷路或不遵守活动规则),您可以在解释阶段查看信息。否则,您的角色应该是观察和倾听练习后讨论中可以指出的评论。

记住,作为促进者,你不应该是唯一的专家。相反,你有责任定义参与者将如何教授、学习和贡献的逻辑。如果你被问到一个特定于结果的问题,请重新组织该问题并向团队提问。

例如,如果被问到“这是正确的方向吗?”回答:

  • 整个团队都认为这是正确的方向吗?
  • 你有没有考虑过其他方向,然后选择了这个方向?为什么?
  • 是什么把你带到这里来的?
  • 是什么让你怀疑这个方向?

在整个执行阶段,跟踪和声音状态的房间时间。一般的经验法则是宣布中途,5分钟,和1分钟。

第三步:检查

活动完成后,您将作为一个小组检查结果。此报告分为三个部分:呈现、反映和连接。

  • 现在

让参与者向彼此或小组展示他们的作品。预先确定个人或团队展示结果的顺序和时间长度。然后,提出问题加深每个人对自己想法的理解。虽然这些问题可以由主持人提出,但要让在场的其他人也提出问题。

作为促进者,不要害怕沉默。通常需要沉默,这样人们才能思考和表达他们的评论或问题。如果房间里有停顿,参与者更有可能分享(人类自然不喜欢对话中的沉默,并会试图填补沉默)。

  • 反映

通过向参与者提出一系列反思性问题,综合从活动中学到的知识:

  • 你从中得到了什么?
  • 你是怎么被困在哪里的?
  • 什么是有趣的/困难的/令人沮丧的?
  • 你学到了什么?

鼓励参与者从自己的角度描述练习。如果活动中有多个角色,请参与者从每个角色的角度解释发生了什么。让参与者对活动进行反思和讨论,有助于消除活动的兴奋感,启动实现过程。

如果您在让参与者敞开心扉方面遇到困难,请重复您在活动期间听到的一些评论:

  • 房间里还有其他人经历过吗?你是怎么克服的?
  • (输出A)与(输出B)之间有什么让您惊讶的地方?
  • 我们能从中得出什么结论?
  • 连接

将活动的输出与之前学过的和剩下要学的联系起来。综合输出,特别是如果它们将用于后续活动。

结论

根据您的约束条件缩放这个模型。以上三个步骤可以在30分钟的活动中快速完成(从开始到结束),也可以扩展到大型、深入的一整天的研讨会。如果这是你第一次通过练习来促进一个团队,从一个具体的范围开始。

不要同时促进和贡献。很难同时扮演好这两个角色。因为引导者在整个过程中扮演权威人物的角色,他们的贡献将受到高度重视(这违背了我们许多UX协作练习的目的)。最好保持中立。如果您没有专门的主持人,可以尝试为每个活动轮换主持人。这样做的好处有两方面:(1)你避免了反复出现的偏见,(2)你在团队中建立了一种促进能力。

在实践之后迭代并改进此模型。正如我们迭代我们的最终产品一样,我们也应该迭代我们自己的流程。在指导一个小组完成一项活动后,记录哪些活动进行得好,哪些不好。参与者问你的问题最多?你发现在哪里最难不插入偏见?这些见解将帮助你随着时间的推移改进你的实践。

观察其他的主持人。要想成为一名引导者,最快的方法就是体验其他引导者。每个人都有自己独特的风格。观察他人,分析他们如何呈现、执行和反思一个活动。一个熟练的推动者有一个框架,他或她有信心适应任何练习。

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