以下是NN/g关于设计思维和相关主题的最有用的介绍性文章和视频列表。在每个部分中,资源按照推荐的阅读顺序排列。
要进行实践培训,请查看我们全天的设计思维课程.
设计思维:概述
的设计思考框架是基于这样一种哲学,即动手操作、以用户为中心的解决问题的方法能够促进创新;反过来,创新可以带来差异化和竞争优势。设计思维过程由6个不同的阶段组成:
- 同情
- 定义
- 形成概念
- 原型
- 测试
- 实现
如果你对设计思维是全新的,我们建议你从上到下依次探索以下资源。
数量 |
链接 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
什么是设计思维,为什么它如此受欢迎 |
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2 |
视频 |
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3. |
下载 |
一张带有设计思考阶段的PDF海报 |
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4 |
视频 |
如何以及从哪里开始使用设计思维 |
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5 |
视频 |
设计思维的三个原则:观察研究、视觉意义制造和快速原型 |
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6 |
文章 |
设计思维如何改善团队合作的方式 |
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7 |
视频 |
如何调整设计思维以适应团队的需求 |
理解和定义
设计思维过程的前两个阶段是同情和定义.它们通常涉及创建可视化(也称为映射),帮助团队跟踪发现和改进机会。
- 同情:进行研究,了解你的用户做什么,说什么,想什么,感觉什么。
- 定义:结合你所有的研究,观察你的用户需求;开始强调创新的机会。
数量 |
链接 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
可视化这个特定映射中的用户态度和行为 |
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2 |
视频 |
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3. |
文章 |
为什么同情和同理心是不一样的,为什么你应该对你的用户产生同情而不是同情 |
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4 |
文章 |
如何编写用户需求陈述(也称为问题陈述或观点陈述) |
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5 |
文章 |
如何在不同类型的地图中进行选择:移情地图、客户旅程地图、体验地图和服务蓝图 |
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6 |
视频 |
一整天的课程:
- 用设计思维产生大想法(专注于移情图)
- 旅程映射以了解客户需求(专注于体验图和客户旅程图)
- 服务拟定计划
形成概念
一旦你完成了前两个阶段,你就会发现一些未被满足的用户需求。设计思维过程的第三个阶段是形成概念:产生一套想法来解决那些未被满足的需求。
数量 |
链接 |
格式 |
描述 |
1 |
文章 |
提出设计问题,帮助团队制定解决方案 |
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2 |
视频 |
在设计思考工作坊中常见的策略,允许团队成员独自构思,然后与他人合作达成一致的结果 |
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3. |
文章 |
构思的基础 |
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4 |
文章 |
7个基本的ux研讨会活动,包括在你的创意研讨会 |
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5 |
文章 |
如何在你的构思过程中包含用户角色 |
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6 |
视频 |
即使你不是一个艺术家,也可以为你的设计想法画草图 |
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7 |
文章 |
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8 |
视频 |
如何构思,即使你是团队中唯一的UX人员 |
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9 |
视频 |
如果你的团队成员不在同一个地方,如何组织你的想法以获得最佳结果 |
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10 |
文章 |
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11 |
视频 |
远程绘图的选项 |
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文章 |
如何克服常见的群体思维问题 |
全天的课程:
原型、测试和执行
最后三个阶段包括与真实用户一起评估设计想法,看看这些解决方案的效果如何。
- 原型:为你的一部分想法建立表达方式。
- 测试:通过让真正的用户使用原型来评估原型。
- 实现:将愿景付诸实施,并确保它改善了用户的生活。
这些阶段通常是反复的——你可能会测试一个原型,然后意识到它并没有你想象的那么好,需要改进。
数量 |
链接 |
格式 |
描述 |
1 |
视频 |
让观众使用原型或线框图 |
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2 |
文章 |
不同类型的原型及其优缺点 |
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3. |
视频 |
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4 |
文章 |
这是我们如何反复设计和测试自己的主页的一个例子 |
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5 |
文章 |
快速总结何时使用不同的方法来支持设计过程 |
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6 |
文章 |
如何使用定性可用性测试来评估原型 |
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