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虚拟现实与用户研究

使用虚拟现实作为创造性的问题解决工具

发言人:

大卫装玻璃
Illumina的员工UX主管

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2019年2月记录

60分钟

99美元

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关于1小时谈话的常见问题

当在实验室环境中测试一个设计、产品或解决方案时,研究人员通常不会知道该设计在用户的实际环境中如何工作,环境变化、严酷或危及生命的条件,或极端的地理差异。通过虚拟现实(VR),我们可以将这些变量注入到实验室设置中,在这些条件下测试我们的设计,从而获得更现实的视角,然后再采取大的(且昂贵的)步骤构建最终解决方案。

本次研讨会旨在提供如何将VR整合到用户研究中的第一手视角,以及它如何对你的下一个设计项目产生积极的影响。

主题

  • 什么是虚拟现实(VR)?
  • 为什么要使用VR进行用户体验研究和设计?
    • 优点和缺点
    • VR的ROI
  • 将VR应用到用户研究中
    • 一步一步的框架
    • 你需要的设备
    • 如何组织学习
    • 如何处理这些发现呢
  • 利用VR吸引利益相关者

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