设计过程1小时讲座

    发言者:

    利昂·巴纳德
    Balsamiq教育团队负责人

    有效线框

    设计过程每个阶段的技术

    记录于2020年7月
    $99

    发言者:

    利昂·巴纳德
    Balsamiq教育团队负责人

    线框不仅仅是设计工件,它们也是有效的通信工具。了解如何在整个产品设计过程中以不同的方式使用线框,以确保用户目标明确,设计阶段彻底而高效,开发人员的交接可预测且具有协作性。

    发言者:

    希普拉卡扬
    远程设计Sprint推动者,独立顾问

    促进远程设计研讨会

    促进100多个远程设计研讨会的经验教训

    记录于2020年6月
    $99

    发言者:

    希普拉卡扬
    远程设计Sprint推动者,独立顾问

    了解如何促进远程用户体验研讨会以及或比亲自研讨会更好。设计思维教练和建导师将分享如何将现场研讨会技巧有效地转化为远程研讨会,以及如何让您的课程富有吸引力和成效。

    发言者:

    雷切尔·克劳斯
    尼尔森诺曼集团用户体验专家必威在线娱乐

    敏捷团队如何确定用户体验工作的优先级

    最大化你的效率,减少挫折

    2019年5月记录
    $99

    发言者:

    雷切尔·克劳斯
    尼尔森诺曼集团用户体验专家必威在线娱乐

    这个在线研讨会探讨了敏捷团队可以使用的优先级划分方法,以专注于构建正确的东西,最小化分歧,最大化高效的工作时间。

    发言者:

    莎拉·吉本斯
    尼尔森诺曼集团首席设计师必威在线娱乐

    设计评论:什么、如何、何时

    建立富有成效的批评文化和反馈循环,以提高产品的成功率。

    2019年2月记录
    $99

    发言者:

    莎拉·吉本斯
    尼尔森诺曼集团首席设计师必威在线娱乐

    开放式反馈对于协作式用户体验过程至关重要。然而,分享未完成的工作自然会让人不舒服,而且常常会产生紧张。正确的批评过程可以形成有效、诚实的反馈循环。

    发言者:

    马修·博伊德
    产品传道者,联合利华

    数字化工作场所转型

    如何有效地与客户设计具有吸引力的数字化工作场所

    2018年12月记录
    $99

    发言者:

    马修·博伊德
    产品传道者,联合利华

    本在线研讨会探讨了设计和提供新的数字工作场所的细节:从建立愿景和目标集,到提供吸引用户并为业务增加价值的解决方案。这些只是我们将以三个数字工作场所设计案例研究的形式探索的几个领域。

    发言者:

    詹·卡德罗
    athenahealth设计平台负责人

    徐卡尔
    athenahealth UX工程高级经理

    启动设计系统

    应对扩展用户界面设计和开发的挑战

    2017年9月记录
    $99

    发言者:

    徐卡尔
    athenahealth UX工程高级经理

    詹·卡德罗
    athenahealth设计平台负责人

    设计系统作为用户界面惯例、样式和组件的存储库,对于以速度和规模设计和开发高质量产品至关重要。本研讨会讨论了建立供多个产品团队使用的设计系统的机会和挑战,包括:多学科参与、与传统设计和技术平台集成、UI框架选择、人员配备以及向组织出售价值。

    发言者:

    马克斯·塔尔博特·明金
    TodayTix的产品和设计副总裁

    构建一个2.0

    在不引起大浪的情况下做出大的设计改变

    2017年10月记录
    $99

    发言者:

    马克斯·塔尔博特·明金
    TodayTix的产品和设计副总裁

    通常,公司都面临着一个两难境地,要么从头开始重新设计产品,要么继续迭代现有产品。尽管重新设计是潜在客户愤怒的雷区,但有时它们是正确的行动,可以改变现状,使产品现代化。通过仔细规划,确保您正在解决用户需求,并在整个过程中让真实用户参与,您可以降低重新设计的风险并最大限度地发挥其潜力。学习这些原则和工具,看看TodayTix是如何成功完成的。

    发言者:

    肖恩·范泰恩
    范泰恩集团的负责人

    敏捷环境下的设计思维

    谷歌设计冲刺vs.IBM设计循环

    2017年2月记录
    $99

    发言者:

    肖恩·范泰恩
    范泰恩集团的负责人

    当设计思维遇到敏捷时会发生什么?谷歌实验室的聪明人提出了设计冲刺,IBM设计的聪明人提出了设计循环。将设计思维应用于敏捷的两种不同方式,都是为了解决和测试设计问题,同时牢记用户的需求。

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