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考虑功能逼真度的原型设计

发言者:

克里斯卡拉汉
用户体验与优化专家、独立顾问

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2019年11月记录

60分钟

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关于1小时会谈的常见问题解答

虽然许多用户体验团队熟悉视觉保真度的概念(线框和实物模型之间的差异),但很少有人承认原型的不同功能保真度。

在本在线研讨会中,我们将讨论:

  • 现代屏幕设计工具如何鼓励团队采用有利于表面设计而非交互设计的工作流,
  • 不同的功能可信度如何帮助团队探索、沟通和可用性测试用户界面的功能元素,以及
  • 你需要考虑创建一个高功能的逼真原型。

涵盖的主题

  • 原型的类型以及何时使用它们
    • 一次性与进化
    • 视觉保真度(低对高)与功能保真度(低对高)
  • 屏幕设计工具
    • 特征
    • 工作流程
    • 原型设计的承诺被打破
    • 高功能保真度工具的注意事项
  • 低功能保真度原型在可用性测试中的挑战
    • 怀疑暂停
    • 预先填写的个人资料
    • 预选选项
    • 错过的状态、互动和经验
    • 定向路线
    • 低质量提问
    • 路径与艺术板管理
  • 可用性测试的原型考虑
    • 现实主义
    • 灵活性
    • 红色路线
    • 装置
    • 可达性
    • 适应性
    • 扩展性

60分钟的谈话

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