随需应变2018必威体育下载
打失调
驾驭具有挑战性的用户体验团队动态发言人:
多萝西Shamonsky博士。
ICS用户体验研发总监
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2018年3月记录
60分钟
99美元
尽管UI/UX设计师和开发者都为项目的成功投资,但他们确实如此
从根本上不同的优先级。设计师提倡用户的需求——易于理解,
无摩擦的用户体验——尽管开发人员提倡这种技术——强大的,
可更新、可维护的代码。在一个组织中,并不是每个人都必须拥有同样的东西
对用户体验质量的承诺水平。团队如何有效协作,避免冲突
最少,然后继续完成成功的项目?
即使是很小的事件也能引发失调,然后这种失调就会增长、持续存在并吞噬掉
有效的协作。项目计划和时间表总是有不可避免的变化
将破坏正在进行的工作。设计是一项劳动密集型的工作,设计师需要寻找方法
更高效,保持规格轻,而不是明确的设计到最后的细节。开发人员
认为这是可以的,甚至觉得有义务进入用户体验领域,在规格和短时间内
最后期限,剥夺了设计师在用户体验上的权威。
设计师最终负责最终UX的质量,并需要争议
与开发人员一起工作的策略。通过遵循一些最佳实践,
设计人员和开发人员之间的有效协作并不是那么困难。
你将学习:
- 如何识别和分析合作冲突
- 在设计师和设计师之间相互冲突的优先级之间进行有效合作的策略
开发人员
这个演讲是给你的,如果…
- 你的用户体验团队努力让设计成功执行
- 你的UX团队有挫败感,并且与开发人员发生冲突
- 你的团队所参与的项目有很高的错过最后期限甚至失败的几率
主题:
- 冲突的症状
- 团队成员感受到了不和
- 设计师对自己设计的执行并不满意,觉得设计师的反馈阻碍了他们的工作
- 开发者会感到恼火、挑剔、困惑、被忽视、原地打转
- 错过最后期限
- 误解
- 项目的结果一般
- 冲突的原因
- 设计人员和开发人员不尊重彼此的领域技能和职责
- 专业优先级冲突
- 对用户体验质量的承诺水平参差不齐
- 规格不完整或规格期望在开始时没有设定
- 项目的性质
- 沟通方式
- 工作流程工作
- 用户体验质量的组织支持
- 贵组织使命的重要性
- 用户移情意识
- 对UX质量的承诺
- 策略和实践
- 设定的期望
- 规格的完成水平和风格
- 沟通是如何以及何时发生的
- 审查、注释和迭代的过程
- 纪律执行
- 承认错误
60分钟的谈话
打失调
60分钟在线研讨会
99美元